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    携帯電話が普及しはじめてから、各キャリアから様々なモバイルコンテンツサービスが展開 されています。今もなお進化し続けている事業と言えます。モバイルコンテンツ市場が 伸び続けている理由としては、第3世代携帯電話への移行が進んだということが1つ挙げられます。 NTTドコモのFOMAユーザーは3月末時点で4395万件となり、全契約者数の82%を占めるようになりました。 auのCDMA 1XおよびCDMA1X WINの契約者数は2969万件と全体の98%、ソフトバンクモバイルのSoftBank 3G契約者数は 1401万件と同75%を占めています。また、パケット定額制の普及が進んだことも大きな理由の1つとして 挙げられます。 コンテンツの主な柱は音楽配信とアプリケーションゲームです。着うたフルは 市場において、最も規模の大きなコンテンツビジネスと言えます。ゲーム市場も拡大を続けており、着うたとほぼ 同じ大きさにまで急成長しています。ゲーム系コンテンツの伸びが堅調な理由の1つとして、 「直感ゲーム」のように新しい機能を取り入れたものが登場し、市場が活性化されていることが 挙げられます。ディー・エヌ・エーが運営する「モバゲータウン」などの企業が急成長した要因がそこにあります。 音楽配信とゲーム配信は今後も進化し続けていく事でしょう。